miércoles, 11 de mayo de 2011

Miércoles de Cuentos: "Time Waits for no one"

No un cuento, sino un ensayo sobre la película "The Girl who Leapt Through Time" (2006), mi película animé y animada favorita de la historia del cine. Lo escribí en inglés para el sitio Wonders in the Dark y fue publicado el día sábado pasado.
Lealo acá.

Noticias de "Melancholia" (2011) #4
Cannes empezó hoy, y con la presentación de este filme y su próximo estreno en Dinamarca el 27 de Mayo, salen nuevas cosas que ver. En este caso, tenemos un trozo de una escena de la película, con Kirsten Dunst, realmente espeluznante.



Y la empresa que realizó los extensos trabajos de efectos especiales, subió un reel que muestra cómo fue hecha la película en ciertas escenas. Hay varios efectos especiales y sobre eso no estoy seguro qué pensar.

martes, 10 de mayo de 2011

Sam's Flick Picks #19 - The Last Flight (1931)

¿No es un poco triste pensar que esta sección se está acabando? Pero Sam ya ha prometido una horrorosa (llena de horror, al parecer) nueva temporada, apenas lleguen los DVDs de Estados Unidos a Chile, pero no nos lamentemos y veamos las (pocas) películas que nos faltan y ahora nos encontramos con una de esas películas clásicas, de las cuales hacía referencia Woody Allen en "The Purple Rose of Cairo" (1985) con esos trajes bellísimos, la cantidad de tragos que se toman y las localidades exóticas que se visitan. Veamos pues.
La película trata sobre unos pilotos de la Primera Guerra Mundial, de los cuales uno de ellos ha caído y se ha visto muy mal herido, sobre todo en sus manos, pues no puede tomar casi nada. Lo que sucede es que él, junto a otro grupo de veteranos de la guerra, se encuentran en París, donde están tomando y tomando y tomando para olvidar todos los horrores que han vivido, este es su último vuelo, el que los llevará por el camino del exceso a la muerte (que vivirá uno de ellos explícitamente en la película de manera bastante... ridícula), pero que se verá amenizado por la presencia de Nikki, una mujer moderna que los acompaña a todas partes.

Y eso sería, el conflicto viene a ser una especie de mezcla entre cómo Nikki y este hombre dañado emocional y físicamente empiezan a atraerse, y eso resulta bastante poco interesante, por lo que debe haber largos ex-cursus por otras historias, viajes largos que no llevan a ninguna parte, falsas despedidas, pero que resultan divertidas por la cantidad de cosas que dicen estos veteranos, las cuales la mayor parte de las veces son bastante irritantes, porque actúan como una banda de quinceañeros que no hubieran visto nunca una habitación o un tren... o una mujer. La mitad del tiempo no sé si bromean o si realmente serán así de ignorantes.
Finalmente, sirve para pasar bien el tiempo, se deja ver, es entretenida y no tiene mayor aspiración en sí, lo cual está bastante bien en este caso. La copia del DVD que me mandó Sam es una Warner Archive que tiene esa calidad de las películas de sonido de los primeros años: una saturación de ruidos al fondo, que siempre es especial y da a conocer cómo miraban a esta nueva tecnología los realizadores de esa época.
7/10

viernes, 6 de mayo de 2011

PS - 2 - Crime Crackers - Sony Computer Entertainment - 1994

Descontrol I, por Jaime Grijalba.
Empecé a jugar este juego (después de muchas tribulaciones relacionadas con configuraciones específicas a realizar), para encontrarme con una música bastante buena y una muralla de texto en japonés que era incapaz de leer, o siquiera traducir, debido a la velocidad a la que iba. Después, vi la pantalla de título "Crime Crackers" y recordé la información que había leído antes, aparte de ser uno de los primeros juegos lanzados al mercado para la PlayStation, estaba influido y diseñado bajo dos perspectivas: la del animé y la de "Doom 3D", juego que me gusta demasiado y juego sin parar cada vez que lo encuentro. Así que metí la clave, parte de mi investigación, para poder ver la intro animada que me prometieron. Por alguna razón, está en Youtube, así que se las dejo:



Clichés animés que abundan, como pueden ver, pero qué se le va a hacer, eran los locos años 90. Partí el juego y, nuevamente, tenemos una introducción que nos muestra el interior (vacío) de la nave de nuestros protagonistas, mientras ellos hablan mostrándonos sus caras con ininteiligbles textos en japonés que de verdad no me interesaba traducir. La verdad, es que si llegara a haber algo esencial, como los menús, creo que lo traduciría, pero, cuando el juego comenzó, todo estaba en un perfecto inglés: ITEMS, EQUIP y varias otras opciones que hacen el juego simple de jugar.

Pero al aparecer el primer enemigo empecé a tener problemas, principalmente con ese sistema parecido al de Doom 3D. Lo que quiero decir, es que es como un Doom 3D, pero con peor control, porque no puedes moverte mientras estés en posición de ataque, resultando en una vulnerabilidad frente al sin número de robots lanza láser que pululan el mapa 3D. Es imposible que en cada lucha no pierdas al menos un cuarto de tu energía, a menos que dispares sin control: el problema con eso último es que las balas son limitadas y en todo el primer nivel sólo encontré dos recargas, que a la hora de enfrentarme al jefe del nivel, se acabaron después de dos segundos.
Me mataron, game over inmediato, pude haber grabado en cualquier momento (el menú te permite esa maravilla que los RPG de ahora pocas veces te otorgan), pero no quise hacerlo... nunca pensé que fuera tan difícil. Los dejo con el comercial que anunciaba el juego, es gracioso y ridículo, pero tiene algo de increíble:

martes, 3 de mayo de 2011

Sam's Flick Picks #18 - Moonfleet (1955)

¡Bienvenidos! Los Sam's Flick Picks están llegando a su fin, quedando tan sólo 3 ediciones más después de esta, en su primera temporada, y vamos acercándonos a algunas películas que vi y no entendí en primer lugar la razón por la cual fueron mandadas (no porque fueran malas películas, para nada) sino por su importancia para mí o para cualquier cinéfilo pudieran tener. Películas como "Macabre" (1958), que fueron olvidadas de la obra de William Castle y resultan ser bastante buenas, o la española "Horror Express" (1972) que cuenta con una espléndida colaboración entre Lee y Cushing que yo no conocía. La película del día de hoy es otro de estos casos: una película de aventuras "infantiles" grabada a color y en Cinemascope, dirigida por Fritz Lang?!?!?!?!?!?!?
Para los que no lo saben, pero creo que son pocos los que no, Fritz Lang es el director alemán que dirigió una de las mejores películas de crimen de la historia, que aparte, tiene elementos del noir: "M" (1931), más conocida como El Vampiro de Dusseldorf en estas partes, sobre un asesino y violador de niños en serie. Ahora, una de sus últimas películas es esta, una cinta de aventuras en la cual un niño toma cierto protagonismo en un mundo rodeado de adultos, como en Oliver Twist, pero sin ningún niño que lo acompañe en su aventura (es curiosísima la ausencia TOTAL de cualquier otro infante en todo el metraje), pero resulta tan poco interesante, que no presté mucha atención y me empecé a fijar en los colores... los cuales tampoco eran impresionantes y terminé por fijarme en... una mosca que andaba dando vueltas.

La historia parte con un niño que camina solo por un camino, acercándose al pueblo de Moonfleet, pero que se asusta y desmaya al ver una estatua bastante tétrica. No es por molestar a la película, pero cuando yo era niño, no le tenía miedo a las estatuas, pues era lógico que no se iban a mover nunca, le tenía más miedo a la oscuridad... otro problema de la película es ese mismo, la luminosidad que es requerida para una película Cinemascope mata la mayor parte de las mejores escenas, como cuando el niño baja a unas catacumbas o a un pozo, todo es tan brillante y las fuentes de luces no se condicen (perdón, pero vengo de mi clase de dirección de fotografía y hablamos de fuentes de luces), dando a una fotografía simplemente plana y a veces mala.
Este niño, desde que se desmaya, entra en un mundo de adultos: terrorífico y peligroso para él, pero no nos importa... o al menos a mí no me importó, porque nunca logré ninguna clase de empatía con él, con su búsqueda del hombre que lo tiene que cuidar, pero que parece rehuir de la responsabilidad, pues se ve envuelto con piratas y contrabandistas que se mueven con libertad por las tabernas haciendo de las suyas, raptando niños y amenazándolos con cuchillos. Como en toda película con un niño pobre de protagonista, hay un tesoro, pero el tesoro es más fácil de encontrar que sacar una moneda de diez pesos de dentro de tu zapato, pero lo más lamentable es que la secuencia más interesante de toda la película es cuando van a buscar ese tesoro. Triste.

Siendo bastante honesto no tengo más que decir, no me gustó y espero que las siguientes películas de Fritz Lang sean mejores (puede ser esto nada más que un traspiés). Del DVD de Sam, nada que decir, es de una excelente calidad y te doy muchas gracias, es un Warner Archive.
6/10

viernes, 29 de abril de 2011

PS - 1 - A. IV Evolution - Artdink - 1994

Confusión I, por Jaime Grijalba.
El juego estaba en japonés. Poco más puedo decir, de lo poco que se puede intuir acerca de qué es lo que hay que hacer. Pude grabar un video en el cual estoy jugando el videojuego, tratando de poner calles, puentes, cambiar horarios de trenes, que es lo que creo que hay que hacer en este intento de Sim City, pero salió sin sonido, y así no tiene gracia. La música es repetitiva y, cuando uno no tiene idea de qué es lo que debe hacer salvo lograr que una ciudad prospere, pero no hay indicadores, o si los hay pasan tan rápido que no te da tiempo de agarrar un traductor para ver qué significa. Sin embargo, fue un buen inicio de este nuevo inicio de la sección de videojuegos de este blog que irá todos los viernes, como era costumbre antes.
En esta sección, ahora, iré jugando los juegos de PlayStation desde los primeros que salieron en 1994, sin importar el género o idioma, y escribir algo sobre ellos después de haberlos experimentado.
Entonces, el código de arriba significa: PS, es la consola (en este caso PlayStation), 1 es el número de entrada acerca de esta consola que se hace, luego viene el nombre del juego, luego la compañía que lo lanza y finalmente el año de salida en la consola.
Esperen más el próximo viernes.

jueves, 28 de abril de 2011

Noticias de "Melancholia" (2011) #3

La nueva película de Lars von Trier, que tendrá su pronto estreno en su país natal y en el Festival de Cine de Cannes, tiene un nuevo poster que asimila a una invitación de boda. No es de mi completo gusto, pero le viene al estilo de von Trier.
También pueden ver acá un montón de nuevas fotos, que se ven espectaculares.

miércoles, 27 de abril de 2011

Miércoles de Cuentos: Crítica de "Thor" (2011)

No un cuento, sino una publicación en el diario online Kilómetro Cero, mi crítica a la película "Thor" (2011), que se estrena mañana en Chile.
Puede leerla acá.
Ya que no me dejan ponerle notas a las películas, puedo decir acá que se lleva un 9/10.

martes, 26 de abril de 2011

Sam's Flick Picks #17 - La maschera del demonio (1960)

En esta edición de los Sam Flick Picks, tenemos la segunda película de Mario Bava que he tenido la gracia de ver y dentro de esta misma sección, "Black Sabbath" (1963), que funcionaba como vehículo de miedo, sobre todo en su última sección, que me puso los pelos de punta. Ahora tenemos el debut oficial de Bava en las lides cinematográficas como director, con una película en blanco y negro, otra película oscura, pues su título en inglés es Black Sunday.
Primero, esta es una película esencialmente atmosférica, es decir, las sensaciones y sentimientos que te produce lo que rodea a los personajes es lo primordial. Segundo, la niebla, los bosques, las paredes de los castillos, las armaduras, las ruinas, le dan a todo una atmósfera gótica, lo cual siempre me ha producido una sensación ambivalente, cuando está bien hecha (como es este caso): primero, empiezo a pensar en lo bien que les quedó el decorado y aplaudo las decisiones tomadas; y segundo, me salgo de la película completamente debido a los comentarios anteriormente dichos. ¿Qué decir? Es completamente mi culpa y me ha pasado varias veces y no creo que haya una película con atmósfera gótica que haya considerado una favorita.
Eso sí, la película no podría partir de mejor manera. Es un claro de un bosque... o un pantano... o un cementerio... (no estoy seguro) donde una mujer acaba de ser condenada a morir quemada por ser bruja y vampiro. Es marcada con una "S", la marca de Satanás, para luego empezar a maldecir a la familia de su hermano, que es quien la ha acusado. Antes de pasar a quemarla, le ponen la máscara del demonio, una máscara de hierro con clavos por donde va la cara, la cual es clavada con un martillo gigante, produciendo los consecuentes chorros de sangre por los agujeros de la máscara. Pero algo sale mal, cuando la queman se pone a llover, así que la entierran con una cruz a la vista en caso de que despierte. Así pasan dos siglos.

Hoy, los descendientes de ese hermano viven en un castillo cercano al lugar donde han enterrado a esta bruja-vampira. En el salón de estar de la misma se encuentran dos cuadros, uno de esta bruja y otro de un hombre, pariente de la misma, que corrió su misma suerte. Como suele ocurrir en estas películas, existe el dueño del castillo, el primogénito y la hija, que es peligrosamente idéntica a esa vampira que yace tan cerca de ellos. Al terruño llegan dos doctores (¿por qué? no recuerdo) que se ven envueltos en esta historia al entrar al mausoleo y romper la cruz que estaba a la vista de ella en caso de que despertara. Otra cosa, al romperse el vidrio, le ha cortado el dedo a uno de los doctores, la sangre cae al cuerpo de ella, que lo recibe y empieza a regenerarse. La vampira (y su decendiente, interpretadas de manera fantasmalmente bella, con una profundidad en los ojos que perturba, por Barbara Steel) llama a su pariente, enterrado en una tumba sin nombre, que sale de la tumba y se saca su máscara del demonio en la que quizás sea la mejor escena de la película. La venganza empieza.
La película, pese a ser de vampiros, se mantiene por lo bien construída de su atmósfera, que siempre sale a relucir con su niebla constante (aunque nunca abundante, lo que se agradece) lo mismo que el sentido de pertenecer a un espacio fijo dentro del tiempo-espacio, ese espacio campestre puede resultar muy común a otras películas de vampiros, sobre todo las que transcurren en Transilvania, pero esa naturaleza circundante y ese castillo con armaduras lo vuelven otro universo dentro del cliché en que se ha convertido. El otro día conversé con una amiga que le encanta el cine, pero que no se siente conocedora del género de terror, y se me vino a la mente una teoría o explicación: son las películas que saben generar ese ambiente que envuelve a la trama las que permanecen en el tiempo y se transforman en clásicos, todo lo demás, son parte de la industria financiera que nos ataca con sus filmes basura.

Ahora, esta película sí logra crear una atmósfera buena, se define, es posible identificarla, mirarla y decir: esto es Black Sunday, pero creo que la historia no es lo suficientemente fuerte como para llegar a ser completamente memorable. Sin embargo, tiene unas imágenes que son impresionantes, y casi siempre se relaciona con los rostros: deformados, dañados, ojos diabólicos, caras destrozadas por clavos, caras que se regeneran, barbas y peinados del siglo pasado... también noté eso en "Black Sabbath" (1963) puedo decir que Bava sea un artesano de los rostros... pero de los rostros violentados.

No es una mala película, es mejor que la mayor parte de las películas de vampiros, tiene personajes poco memorables, pero actuaciones correctas. Es una obra maestra de la creación y recreación de ambientes y la felicito por ello. La versión que me mandó Sam es la versión en inglés doblada, que no tiene diferencias salvo por un elemento importante de la trama: se aclara que entre los dos vampiros hay una relación directa, son hermanos, dándole a todo algo mucho más incestuoso. El DVD tiene un comentario, que escucharé algún día, en una de esas me hace apreciar más esta película.
8/10

lunes, 25 de abril de 2011

Todo lo que puedes aprender de la vejez, lo puedes aprender de "BubbaHo-Tep" (2002)


"Where'd my youth go? Why didn't fame hold off old age and death? Why the hell did I leave the fame in the first place and do I want it back, and could I have it back? And if I could, would it make any damned difference?"

"Shit! Get old, you can't even cuss someone and have it bother 'em. Everything you do is either worthless or sadly amusing."

"My God, man. How long have I been here? Am I really awake, or am I just dreamin' I'm awake? How could my plans have gone so wrong?"

"My own daughter... lost long ago to me... if she knew I lived, would she come and see me? Would she even care?"

"I don't know. 'Cause they got old. The woman I loved - Priscilla - she was gone. The rest of the women... were just women. I mean the music wasn't even mine anymore. I wasn't even me anymore. Just this thing they made up. And my friends... well they were sucking me dry."

"It's a cancer. They're keeping it from me 'cause I'm old, and to them it doesn't matter. They think age will kill me first, and they're probably right. Well, suck them! I know what it is, and if it isn't... it might as well be."

"Here I was complainin' about loss of pride and how life had treated me, and now I realized... I never had any pride. And much of how life had treated me had been good. The bulk of the bad was my own damn fault. Should've fired Colonel Parker by the time I got in the pictures. Old fart had been a shark and a fool, and I was even a bigger fool for following him. If only I'd treated Priscilla right. If I could've told my daughter I loved her. Always the questions. Never the answers. Always the hopes... never the fulfillments."

"In the movies, I always played the heroic types. But when the stage lights went out, it was time for drugs, and stupidity, and the coveting of women. Now it's time. Time to be a little of what I had always fantasized of bein' - a hero."

"What do I really have left in life but this place? It ain't much of a home, but it's all I got. Well, goddamnit. I'll be damned if I let some foreign, graffiti writin', soul suckin', son of a bitch in an oversized cowboy hat and boots take my friend's souls and shit 'em down the visitors toilet!"

"The revealing of her panties was neither intentional or non-intentional, she just didn't give a damn. She was so sentimental on me that she didn't mind that I got a bird's eye view of her love nest. I felt my pecker flutter once, like a pigeon havin' a heart attack, then lay back down and remain limp and still. Of course, these days even a flutter was kinda reassurin'."

"How could I have gone from the king of rock'n'roll to this? An old guy in a restroom in East Texas with a *growth* on his pecker."

"But I still have my soul. It's still mine. All mine. And the folks up there at Shady Rest... they have theirs, too. And they're gonna keep 'em. Every single one."


"Thank you. Thank you very much."

viernes, 22 de abril de 2011

La película a ver...

... esta semana santa.

Nunca me canso de decirlo, "Life of Brian" (1979) es la película que todos deben ver para reflexionar esta semana santa. Un poco de humor no le hace daño a nadie.